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Verteidiger, magischer Ritter

Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, lege 1 Zauberzählmarke darauf (max. 1).
Einmal pro Spielzug, falls offene Monster vom Typ Hexer auf dem Spielfeld zerstört werden würden, kannst du stattdessen für jedes dieser Monster 1 Zauberzählmarke von einer Karte entfernen, die du kontrollierst.

Hexer / Effekt
LICHT
Stufe 4
ATK 1600
DEF 2000

 

 

   
 
 
Seltenheit: 
Anzahl:   St